1. PCM(디지털 신호)의 장단점 장점 단점 잡음에 강하다. 채널당 소요되는 대역폭이 증가된다. LSI화에 적합하다. PCM 고유의 잡음인 양자화 잡음(quartering noise)이 발생 분기와 삽입이 쉽다. 동기(synchronization)가 유지되어야 한다. 가공처리가 쉽다. 지리적으로 분산된 신호의 다중화에 어려움이 있다. 정비주기가 길다. A/D, D/A 변환과정이 증가된다. 보안성을 확보할 수 있다. 기존 아날로그 네트워크와의 정합에 소요되는 비용부담이 큼 PCM의 구성 단계 음성정보와 같은 아날로그 신호가 디지털 신호로 변환되기 위해서는 크게 표본화(sampling), 압축(compress), 양자화(quartering), 부호화(encoding) 등의 4단계로 나누어진 PCM(Puls..
1. BPS(Bit Per Second) - 회로를 통해 전달할 수 있는 정보의 속도 단위 - 1초 동안에 전송할 수 있는 비트(bit)의 수 1 Kbps = 1,000 bps 1 Mbps = 1,000 Kbps 1 Mbps = 1,000,000 bps 2. 보오(Baud) 초당 발생한 이산 조건(Discreate Condition) 혹은 신호 이벤트(Signal Event)의 수 초당 신호의 상태 변화 속도의 단위 변조율이라 불리며, 한 비트가 한 신호 단위로 사용될 경우 baud 속도와 bps가 같으며 그렇지 않은 경우 다음 식을 따름 ※ baud와 bps의 관계식 bps = baud * 단위 신호 당 bit 수 ex) 데이터 회로가 2400 baud의 전송 속도를 가질 때 3 bit 사용 시 bps..
1. 동기식 전송(Synchronous Tranmission) 수신 장치와 송신 장치가 계속 같은 주파수로 동작하며 일정 간격으로 위산을 조절 또는 보완하여 이루어지는 통신 형태 미리 정해진 수 만큼의 문자열을 한 묶음으로 일시에 전송 클록(clock)으로 동기신호를 맞추어 동작 동기식 전송을 위해서는 데이터와 클록을 위한 2회선이 필요 비동기식에 비해 전송효율이 높지만 수신 측에서 비트 계산이 필요 문자를 조립하는 별도의 기억장치가 필요하므로 가격이 다소 높은 것이 단점 2. 비동식 전송(Asynchronous Transmission) 데이터 내에 동기신호를 포함시켜 데이터를 전송 송신 측의 클록에 관계없이 수신신호 클록으로 타임 슬롯의 간격을 식별하여 한 번에 한 문자씩 송수신 문자의 앞에 시작비트(..
신호에 따른 분류 1. 아날로그 전송 아날로그 신호를 사용해서 데이터를 전송하는 방식 전송거리가 길어지면 신호의 감쇠현상이 발생하는데 이를 방지 하기위해 증폭기(Amplifier)를 사용 증폭기를 사용하면 잡음신호까지 증폭되므로 증폭기를 많이 사용할 수록 데이터의 왜곡 현상이 심해짐 2. 디지털 전송 디지털 신호를 이용하여 데이터를 전송하는 방식 아날로그 전송에 비해 잡음에 강함 원거리 전송시 리피터(Repeater)와 같은 장비가 필요 리피터는 1과 0의 비트 패턴을 재생하여 새로운 신호를 전송하기 때문에 증폭기와 달리 왜곡현상이 나타나지 않음 데이터 전송 방향에 따른 분류 1. 단방향 통신(Simplex Communication) 데이터가 한쪽 방향으로만 전송되는 통신 방식 수신자가 송신자에게 데이터..
채널 용량(Channel Capacity) 최대의 정보 전송 능력을 말함 채널 용량이 크면 클수록 전송 능력이 좋음 Claude Shannon의 계산식을 이용 신호 대 잡음비(S/N : signal to noise ratio) 통신 시스템의 성능 평가 요소로 하나의 신호에 잡음이 얼마나 존재 하는가를 보여주는 값 송신 개체에서 보낸 신호의 크기에 비해 수신 개체가 받아들이는 신호가 얼마나 손실 없이 전송되는지를 파악하는 비율 decibel(db)단위 사용 신호대잡음비(db) = 10 log(S/N) S : 신호(signal), N: 잡음(noise) Shannon의 채널 용량 계산식 C = Wlog₂(1+S/N) C : 채널 용량(bps), W : 대역폭(Hz), S/N : 신호 대 잡음비 나이키스트(N..
1. 문장은 짧게 쓰고, 자를 수 있으면 최대한 자른다. 접속사도 가급적 생략하고, 한 문장에는 한가지 내용만 담는다. 조사 결과, 컴퓨터 스크린을 통해 글을 읽는 속도가 종이에 쓴 글을 읽는 속도보다 25% 가량 느리다. 또한 온라인으로 글을 읽는 독자들은 전체 단어 중 20~28%의 단어만 읽는다고 한다. 따라서 온라인에서는 문장이 길수록 가독성이 기하급수적으로 떨어진다. 한 문장 안에 너무 많은 내용을 넣기보다 짧고 간결하게 작성하라. 2. 문단을 길지 않게 쓴다. 인쇄물에서는 한 문단이 8줄 이상으로 넘어가게 되면 가독성이 떨어지는 반면, 컴퓨터 스크린으로 글을 읽을 경우에는 5줄 이상만 되어도 가독성이 크게 떨어진다는 연구결과가 있다. 온라인으로 뉴스를 발표할 예정이라면 문단은 최대한 짧게 만들..
프로토콜이란? 컴퓨터 네트워크를 하기 위한 송,수신 장치간의 통일된 통신 규약 독점적 프로토콜 특정 업체의 장비를 우선 지원 legacy 프로토콜이라고도 함 ex) SNA, XNS, IPX/SPX, AppleTalk 등 비독점적 프로토콜 업계 공통으로 사용 ex) TCP/IP 프로토콜의 기본 요소 구문(Syntax) : 데이터의 구조나 형식, 부호화, 신호의 크기 등을 규정 의미(Semantics) : 데이터를 해석하여 어떤 동작으로 처리해야 하는지에 대한 조정과 오류 관리를 위한 제어 정보를 규정 타이밍(Timing) : 속도와 순서를 결정, 데이터를 언제 얼마나 빠르게 전송할 것인지에 대한 규정 프토토콜의 기능 1. 단편화와 재조립(Fragmentation and Reassembly) 단편화(Frag..
문제점 티스토리에서 마크다운 양식으로 포스팅을 할 수 있지만 기존 스킨의 CSS 양식 때문에 포스팅 시 상이하게 적용되는 문제점이 확인 됨. 예를 들어 ''##'' 을 사용하여 제목을 설정하더라도 Bold 체로만 나타는 경우가 이와 같다. 마크다운 양식으로 글을 작성하기 위해서는 아래 해결 방법을 통해 html 과 css 편집이 필요하다. 해결 방법 스토리 블로그 관리 > 꾸미기 > 스킨 편집 > HTML 편집에서 아래 Link 태크 추가 CSS 편집창에서 아래 코드를 추가 .markdown-body { box-sizing: border-box; min-width: 200px; max-width: 980px; margin: 0 auto; padding: 45px; } @media (max-width: 7..
정보와 데이터 데이터(Data) : 인간이나 컴퓨터가 처리할 수 있도록 실제 생활의 많은 일들을 간단히 문자, 숫자, 기호 등으로 표현한 것 정보(Information) : 만들어진 데이터를 가공하여 특정한 의미를 부여하여 사람들 사이의 의사 결정 도구로 활용할 수 있는 것 정보통신이란? 정보를 만든 생산자로부터 그 정보를 필요로 하는 소비자에게 전달하는 행위 정보통신의 3요소 정보원(송신자) : 정보를 만들어서 보내는 사람이나 기계 전송매체(전송기기) : 정보를 전송하는 매체로 통신회선을 말함 정보처리원(수신자) : 정보를 받아서 처리하는 사람이나 기계 정보 통신의 3대 목표 정확성 : 정보가 전송 도중 감쇠, 잡음 등으로 인해 손실되거나 변형되지 않아야 한다. 효율성 : 투자된 장비나 비용에 비해 정..
제목 줄 작성 # 제목1 ## 제목2 ### 제목3 #### 제목4 ##### 제목5 제목1 제목2 제목3 제목4 제목5 리스트 작성 - 목록1 - 목록2 - 목록3 목록1 목록2 목록3 숫자 리스트 작성 1. 숫자리스트1 2. 숫자리스트2 3. 숫자리스트3 숫자리스트1 숫자리스트2 숫자리스트3